据The Information报道,Apple Vision Pro并非所有功能、用例和内容都亮相了WWDC23。
“其中一些功能可能仍在开发中,但最终会推向市场。因此,了解哪些功能尚未公布,将有利于了解Vision Pro产品路线发展。”The Information指出。
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The Information援引参与Apple Vision Pro开发的前员工的话称,据说更多的健康甚至健身应用已经在计划中。
据说苹果正在研究为高强度锻炼提供的特殊面垫,而苹果决定在产品公布期间不展示健身应用据说是出于对Vision Pro外置电池和敏感玻璃正面的担忧。
此外,很可能的因素是相关内容还没有准备好,此前有报道称苹果有意收购VR健身应用「Supernatural」,但被Meta捷足先登。
更具沉浸式的通话
苹果正在研究一种支持完全共存的体验,这使得头显用户不仅能以数字角色形象出现在平面窗口,更支持完全3D呈现。
根据该报道,一个可能的问题是Vision Pro未完成全身跟踪打造;而该设备有两个朝下的摄像头,可以捕捉手部和下半身。
另外,The Information声称看到了苹果代表和开发者之间在Slack上的对话截图,苹果表示Vision Pro公布时不会提供全身追踪功能。但负责头显开发的Mike Rockwell在一次采访中暗示,所展示的数字角色只是“为了先睹为快的展示,而随着时间的推移,将会不断迭代改变。”
手部追踪不适合游戏
尽管App Store努力将更多注意力放在游戏上,但游戏在Vision Pro演示中几乎没有扮演任何角色,苹果只展示了如何使用PS5游戏手柄玩平面iOS游戏。
报道称,苹果没有推出VR和AR游戏的原因之一可能是手部追踪不够精确。据报道,一位苹果工程师告诉开发者,手势追踪虽然非常适合手势,但并不是游戏所需精确交互的最佳选择。而Vision Pro依赖于眼部和手部追踪,并且与其竞争对手不同,其没有配备专用手柄。
据报道,其他计划被放弃的功能包括更深层次的Mac集成和内部开发的AR内容,苹果仅展示了恐龙从墙上传送门出现的演示。
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